最初の1分から、あなたの派閥
最初は3人のメンバーと本部だけ。酒場で仲間を募り、プレイの合間にやって来る移民や難民を迎え入れ、本部を拡張しましょう。パーティーを送り出すクエストは現実の時間で進み、アプリを閉じても続きます。
仕組みを見る(英語)→タイタンサーガでは
すべての派閥がそれぞれの戦争を戦い、あなたがいてもいなくても、大陸はすべてを記録し続ける。
タイタンサーガは開発中のオープンワールド・シミュレーションです。その派閥政治、都市経済、そして選択の結果が積み重なるシステムは、まず無料のモバイルゲーム「タイタンサーガ:放置RPG」で動いています。わずかな仲間から派閥を築き、各地域の行く末を決めるのはあなた。プレイヤーの遊び方が、そのまま本編へと反映されます。
2つのゲームのつながり ↓試験場
放置RPGは、名前だけを借りたスピンオフではありません。タイタンサーガの世界を動かすシステムそのものを、スマホサイズで今すぐ遊べます。そして実際の遊ばれ方によって調整されていきます。
最初は3人のメンバーと本部だけ。酒場で仲間を募り、プレイの合間にやって来る移民や難民を迎え入れ、本部を拡張しましょう。パーティーを送り出すクエストは現実の時間で進み、アプリを閉じても続きます。
仕組みを見る(英語)→タイタンサーガでは
すべての派閥がそれぞれの戦争を戦い、あなたがいてもいなくても、大陸はすべてを記録し続ける。
クエストが判断を要する場面に差しかかると、時計が止まり、パーティーはあなたを待ちます。Commandを使って答えを選ぶと、その地域から見える決断はすべて地域の年表に刻まれます。
仕組みを見る(英語)→タイタンサーガでは
あなたを待たずに動き続け、あなたの行いを忘れない世界。
工業から海洋まで7種類の地区があり、それぞれ幸福度が変動します。住居が人口の上限を決め、ほかの施設はその枠を消費します。建てすぎれば生産力は最大25%低下します。
仕組みを見る(英語)→タイタンサーガでは
すべての都市が、独自の生産網、物価、政治、守備隊を持つ。
キャラバン、巡礼者、移民、難民、巡回隊が地域のあいだを行き交います。どれもが見返りと代償を伴う決断であり、無視することもまた決断です。
仕組みを見る(英語)→タイタンサーガでは
85万人のエージェント。それぞれに家、職場、家族、そして派閥がある。
タイタンサーガ ゲーム内映像 · 世界
これらのシステムの背後にある地図は、ただのメニューではありません。丘、海岸、森、湖。地図上のどの地域も歩いて行ける土地で、85万人がそれぞれの日々を送っています。放置RPGでパーティーが通り過ぎる地域は、いつかあなたの英雄が立つ場所です。
時間制のクエストにパーティーを送り出しましょう。行軍し、戦い、ゴールド、経験値、曇りのエッセンス、そして物語を持ち帰ります。決断すべき場面に出くわせば、あなたのCommandを待ちます。



パーティーは最大5人 · 遠征は最大48時間 · 決断は最大24時間待機
放置RPGで配信中 · 戦闘
最大5人のパーティーで、120の敵の系統から現れる敵の波に挑みます。系統ごとに耐性、弱点、パッシブが異なります。属性をそろえて共鳴を発動させ、戦況が動いたら自ら介入しましょう。
敵の系統一覧(英語)→





タイタンサーガ ゲーム内映像 · 戦闘
タイタンサーガの戦闘はリアルタイムのアクションです。ロックオンし、回り込み、ガードし、ローリングで攻撃をかわして隙を突く。それを支える仕組みは、ゼロから作られているわけではありません。いま放置RPGで構築と調整が進むスキルツリーとエッセンスのアビリティこそが、オープンワールドであなたの英雄を動かします。
5つの系統にわたる206のノード、メンバーごとに1本のツリー。どの系統が報われ、どれが誰にも選ばれないのか。それを今、放置RPGで見極めています。
仕組みを見る(英語)→タイタンサーガでは
同じツリーが、実戦で英雄にできることを決める。どの攻撃がつながり、第2のゲージが何を生み、力がどこに宿るのか。
87種のエッセンスには、それぞれ固有の発動条件と、育てるスキルツリーの系統があります。その数値、コンボ、共鳴は、実際のパーティーを相手に日々調整されています。
仕組みを見る(英語)→タイタンサーガでは
3Dでは、その発動条件が自ら放つアビリティになる。カルト信者に落とす雷、弾いた一撃からの反撃。
120の敵の系統それぞれに耐性、弱点、パッシブがあるため、狼に通用したビルドがアンデッドには通じないこともあります。その相性の調整が行われているのが放置RPGです。
仕組みを見る(英語)→タイタンサーガでは
同じ系統、同じ答えが、今度はリアルタイムで。予兆を読み、動くことが、ビルドと同じくらい重要になる。
放置RPGのエッセンスランクは、アンバウンドからモナークまでの全13段階で、各メンバーがどこまで成長できるかを決めます。タイタンサーガも同じモナークへと至りますが、そこで登るのはあなた自身です。
アートについて
タイタンサーガ:放置RPGの初期版では、生成画像を使用していました。コメント欄で知られるより先に、こちらからお伝えしたいと考えています。
放置RPGの収益はすべて、3人のアーティストの雇用に充てています。ゲーム内アートの4分の1はすでに彼らの作品に置き換わり、AIが残らなくなるまで置き換えを続けます。
タイタンサーガは開発当初からAIを使っておらず、今後もそれは変わりません。
目標:100%
タイタンサーガ ゲーム内映像
すべてが行き着く先
TITAN SAGA
トレーラー用のレンダリングではなく、ゲーム内で撮影した映像です。スクロールで降下します。
都市規模のあなたの派閥
放置RPGでわずかな仲間から築いた派閥は、ここでは政治と守備隊を持ち、あらゆる通りに利害を持つ一大勢力です。
85万人のエージェント
放置RPGで送り出すキャラバンや巡礼者は、ここでは家と仕事、そして自らの派閥を持つ人々です。
どの扉の先へも
ロード画面はありません。どの建物に近づいても、扉をくぐった瞬間に部屋が組み上がります。家具が置かれ、灯りがともり、中にいる人々が暮らしています。
地区、その先へ
放置RPGでは、7種類の地区で住居と生産のバランスを取ります。タイタンサーガでは、すべての集落が独自の生産網、物価、政治を動かします。
エッセンス
放置RPGでは仲間にエッセンスを宿らせ、それぞれがスキルツリーの系統を育てます。タイタンサーガでは、ファウンデーションからモナークまで、自らの手でエッセンスを磨き上げます。
率直な回答
すべてのチャプター、クラス、モードは無料です。課金で手に入るのはジェム、見た目のアイテム、時短アイテムです。クエストの決断に使う通貨「Command」は一切購入できません。現実の時間で貯まり、どのパックにも含まれていません。
英雄はガチャではありません。仲間は酒場でゴールドを払って雇うもので、抽選ではありません。エッセンスは曇った状態で手に入り、鑑定した瞬間にレアリティが決まるので、毎回の鑑定に手応えがあります。ゲーム内で唯一のガチャは美徳エッセンスのもので、40回外れると必ず当たる天井があります。
まだです。タイタンサーガは、同じ世界の後の時代を舞台にした、PC向けシングルプレイのオープンワールドRPGとして開発中です。放置RPGは配信中で、その派閥と選択の結果のシステムを最初に遊べる場所です。
いいえ。アプリを閉じても最大24時間は仲間が稼ぎ続け、離れてから4〜12時間の間は最大効率です。地域の巡回は最大7日間続き、決断で止まったパーティーは最大24時間あなたの判断を待ち、その後は仲間が自ら決めます。長く離れていた場合は、カムバックボーナスが差の一部を埋めてくれます。
無料 · 強制広告なし · Commandは購入不可
タイタンサーガ:放置RPGは、iPhoneとAndroidで配信中。ひとつのクラウドセーブで両方に対応しています。
PCで遊びたい方は
放置RPGは、デスクトップのブラウザでも kneeshaw.dev/titan-saga-idle/play で遊べます。Steamでタイタンサーガをフォローすると、本編の準備ができ次第お知らせが届きます。
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